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2016年最有可能玩到的VR游戏

发表于 2016年03月08日 游戏分析
从去年开始,VR游戏的消息开始越来越多,包括现有的还是专门定制开发的各种游戏。前不久,听说美国犹他州在2016年会建成一个虚拟现实主题公园The Void,可以实地体验“行走在”虚拟现实的世界了,听着就让笔者觉得兴奋不已了。更令人惊喜的是,IBM近日也为我们带来了SAO的现实版VR游戏《刀剑神域:起源》,将动漫里面的VR游戏通过现有的技术呈...
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《神鬼寓言:传奇》遭腰斩,狮头工作室关门

发表于 2016年03月08日 游戏分析
微软方面目前突然宣布终止正在开发中的游戏《神鬼寓言:传奇》,同时表示正在与员工讨论计划关闭狮头工作室(Lionhead Studios),对此诸多玩家都感到意外。 众所周知,Lionhead工作室1996年建立,由业界大腕Peter Molyneux所创,原为牛蛙小组,其后微软与育碧争相收购被微软所得,创立了《黑与白》,《电影大亨》,《神鬼寓言》品牌,但仅...
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您的《疯狂动物城》游戏已上架,请下载!

发表于 2016年03月07日 大话新游
各位……父老……乡亲们……都看了……《疯狂动物城》….吗……这部…..电影……老少咸宜……好看得……简直……要上天……这才……叫……人民群众……喜闻乐见……的……主旋律……大片……口…合…口…合…口…合! 才上映了短短几天时间,《疯狂动物城》已经火遍了全国,配角树懒先生也成为新一代网红,并且还和我们的国民老公撞了脸: 男女主角狐尼克和兔朱迪也不甘落后,整部电...
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不可Miss的一周要闻 第15期 ▏GRG本周新闻盘点

发表于 2016年03月05日 行业动态
本周不可Miss的一周要闻:①触控道歉:对腾讯的损失深感歉意②《皇室战争》正式上架,大受好评③世嘉SEGA退出韩国市场④DataEye新游报告:手游正版授权仅10%⑤ 腾讯GAD•全球独立游戏开发者大赛   触控道歉:对腾讯的损失深感歉意 日前,触控科技发布了《对腾讯公司的致歉声明》,宣布旗下运营的手机游戏《召唤师联盟》因涉嫌侵犯腾讯《英雄联...
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献祭主机牺牲玩家,微软你到底想干啥?

发表于 2016年03月04日 行业动态
“Xbox药丸!”,这是近几天在Xbox官方微博下出现频率最高的评论,“索尼大法好”则排第二。在一众的抱怨声中,一条“请给X1献祭一个真正的独占大作吧”的留言则显得分外刺眼,同时又那么苍白无力。走到今天这一步,从与索尼势均力敌到兵败如山倒,相信微软也早有所预料。但有预料不意味着有能力挽救颓势,因此官博给出“为了让所有爱玩的人,在任何...
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大话新游丨《皇室战争》:未来两年的手游领头羊

发表于 2016年03月03日 大话新游
《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?   即时+战略+卡牌 卡牌游戏...
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大话新游丨《刺客信条:本色》:乏善可陈的旧瓶旧酒

发表于 2016年03月02日 大话新游
前年偷跑的时候,《刺客信条:本色》还不叫这个名字,而是翻译为叫《刺客信条:身份》。彼时这款游戏的宣传就是以画面媲美次时代、玩法与正统续作无二著称,呈现出来的实际效果也可圈可点。只不过游戏部分地区上架了一个多月便迅速下架,再加上大革命的bug把玩家的火力都吸引了过去,这款游戏掀起的水花并不大。时隔一年多,游戏改名换姓重新...
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差评!《孤岛惊魂:原始杀戮》的简中去哪儿了?

发表于 2016年03月02日 游戏分析
万众期待的《孤岛惊魂:原始杀戮》终于上架steam了,本来是一个普天同庆的好日子,可是中国的玩家却有点儿不开心:说好的简体中文去哪儿了?       从上图可以看出,在《孤岛惊魂:原始杀戮》的steam页面中,显示着游戏自带简体中文的界面和字幕,可第一时间入手的国内玩家却发现并没有简中,但有繁体中文。也许有人觉得繁中简中不都一样,...
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漫谈泛娱乐:次文化的逆袭(下)

发表于 2016年03月01日 行业动态
在上一期,我们大概地介绍了一下什么是泛娱乐,要将一个IP进行泛娱乐化,必然会涉及到小说、漫画、动画、游戏、电影、电视剧这几个领域,在不同的领域进行跨界合作,尽可能的去覆盖、影响更多的受众,然后产生更大的经济效益,说到底,就是扩大IP的群众基础。   然而,上述几个领域也在不停诞生新的IP,他们也会进行泛娱乐化,我们知道“ACGN”...
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教练,我也想玩《刀剑神域》

发表于 2016年02月29日 大话新游
对于使用虚拟头盔进入虚拟世界游戏这个想法,相信是不少游戏玩家的终极目标。而当下越来越多的VR设备及配套游戏的问世,曾经遥不可及的想法一下子变得触手可及,真的有点惊叹科技发展的真快!(公众号摘录)     近日,笔者看到了一则VR业界的新闻:《IBM公开现实版刀剑神域SAO游戏》。   笔者先是一愣:“这不可能吧?!是标题党吧?”然后...
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不可Miss的一周要闻 第14期 ▏GRG本周新闻盘点

发表于 2016年02月27日 行业动态
  本周不可Miss的一周要闻:①《口袋妖怪:日/月》将首次发布中文版②App Annie发布1月游戏指数,腾讯获双冠王③网易Q4游戏收入57%来自移动端④西山居近期的大规模「劝退」员工⑤ 动视暴雪59亿美元完成对King的收购   《口袋妖怪:日/月》将首次发布中文版   于2016年2月26日北京时间夜间11点进行的口袋妖怪直面会上,任天堂正式公布了3...
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央视聚焦电竞行业:背后的一盘大棋

发表于 2016年02月26日 大话新游
继市场买菜市民刘先生、麦当娜歌迷陈先生之后,电竞选手周先生终于出现了:昨天,周杰伦蒙面打LOL的画面出现在央视新闻里,网友纷纷表示这是我国第一个靠着打游戏上央视的歌手,并亲切地称其为“挂机剑圣周”: 随后,同样是在央视的《朝闻天下》栏目中,也出现了电竞第一女生Miss(韩懿莹)被采访的画面: 不对,应该是这张: 不同于往日的...
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大话新游丨魔龙之魂:竖版回合制游戏就该这样做?

发表于 2016年02月25日 大话新游
《魔龙之魂》是由韩国Gamevil开发并发行的竖版回合制游戏,Gamevil在游戏业内久负盛名,著名的《泽诺尼亚》系列作品就是出自该厂商之手。而在不久前,《魔龙之魂》经过中国市场的本地化后,成功上架国内市场,赢得了不少媒体和玩家的关注。   本文就将着重聊一聊《魔龙之魂》和其他同类型游戏相比,有什么不一样的地方。   特别的回合制游戏 ...
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运营疑问:为什么你家游戏的流水没有私服高?

发表于 2016年02月25日 运营分析
昨天,友媒游戏茶馆介绍了一个私服的故事:父子3人运营《热血传奇》私服,2年获利4819万余元。有看官评论:“游戏运营绝对是门艺术!”,这话引起了不少人的共鸣。也指出了一个令众多游戏创业者颇为尴尬的问题:   我辛辛苦苦、早起晚睡、劳心劳力、透支灵魂和生命做出来的游戏,为何还不如一款私服的流水高?   在游戏江湖中,一直都有“私服=...
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